[switch] CAPCOM表示对自家RE引擎有信心

根据 Gamespot 网站的报导,SIE 与微软的次世代主机发表时期已经接近了,当次世代主机推动后,游戏商将会面临开发的问题与引擎的泛用性等问题。CAPCOM 公司在上个世代曾用 MT Framework 制作不少出色的游戏,但是来到本世代后已无法满足开发者需求,因此 2015 年开始研发 RE Engine。 
switch、capcom
在最近的财报中,CAPCOM 说他们已经准备好了。那就是近期广受好评的RE Engine,CAPCOM 将用这个游戏引擎一直到下个世代。RE Engine 早期确实是《生化危机 7》的专属引擎,但现在已经可以针对后续的游戏做弹性的调整。因此,RE Engine 成为了 CAPCOM 下个世代竞争的利器。   
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「我们在本世代用 RE Engine 制作的游戏,都获得了大量的好评。在制作这个引擎的一开始,我们已经考虑到世代交替的问题,因此我们一直在强化 RE Engine 的性能。在下一个主机世代中,RE ENGINE 依然会是我们的优势。」     Gamespot 也推测,作为《死亡复苏》系列的开发商的 CAPCOM,与微软有密切的合作关系,或许是会提早知道次世代主机全貌的厂商之一。     目前 SIE 已公开 PS5 部分细节与强大的硬件能力,保证今年不会上市,但上市日期未定。

任天堂有传闻有新的机型 Nintendo Switch,但官方表示不会在 E3 公布。

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